【★】Godot入門クエスト:カウントアップゲームの実装!
クエストボード
QUEST DETAILS
お疲れ様です、冒険者さん! 今回はGodotで、ボタンを押すと数字が増えるミニゲームを作るクエストです。 小さな実装ですが、ゲームUIの基本がぎゅっと詰まっていますよ!
クエスト概要
こんにちは、鈴木俊吾(すずしん)です。
今回の課題は、Godotで作るカウントアップゲームです。
画面にテキストと2つのボタンを配置し、押した結果がすぐに反映される体験を作ります。
見た目はシンプルでも、ゲーム開発の土台となる「入力」と「状態更新」が学べる内容です。
最初の一歩としては十分に実戦的。
まさに千里の道も一歩からです。
将来的には、Godotでのゲーム制作に慣れてきたら、Steamにゲームをリリースすることが目標です。
そのための第一歩として、まずはこのクエストに挑戦してみることにしましょう!
クエストクリア条件
以下の必須仕様を満たしたらクリアです。
- 必須1: 画面にテキスト、カウントアップボタン、リセットボタンを配置する
- 必須2: カウントアップボタンをクリックすると、数字が1増える
- 必須3: リセットボタンをクリックすると、数字が0に戻る
評価レベル(自己判定)
- LV 1: 必須仕様3点をすべて実装
- LV 2: ボタンや文字サイズを調整し、見やすいUIに改善
- LV 3: おまけ課題まで達成
おまけ課題(任意)
以下は任意です。余力があれば挑戦してみてください。
- 任意課題: カウントの数字を保存・読み込みできるようにする
例として、次のようなタイミングで保存すると実用的です。
- アプリ終了時に保存する
- 起動時に前回の値を読み込む
保存と読み込みを入れるだけで、ゲームっぽさが一気に増します。 小粒でも、効果は絶大です!
実装のヒント
1. シーン構成を作る
Labelで数字を表示Buttonを2つ用意し、+1とResetを担当させる
2. 変数で状態を管理する
count のような変数を用意し、初期値を 0 にします。
3. シグナルで処理をつなぐ
- カウントアップボタンのシグナルで
count += 1 - リセットボタンのシグナルで
count = 0 - 変更後にLabelの表示テキストを更新
クエスト報酬
このクエストを達成した場合、以下の報酬を入手できます。
- 称号: Godot入門
- LV: 達成内容に応じたレベル
- 特典: GodotでUI入力を扱う基礎スキル
無事達成できた場合には、以下のコードをブログなどに掲載できます。
LV の部分は、自分の達成レベルに合わせて書き換えてください。
<style>
.achievement {
padding: 10px;
border-radius: 10px;
font-size: 16px;
line-height: 48px;
}
.achievement .icon {
font-size: 24px;
margin-right: 10px;
}
.achievement-common {
border: 1px solid #aaaaaa;
border-left: 10px solid #aaaaaa;
}
</style>
<a class="achievement achievement-common" href="https://suzushinlab.com/blog/q0009-godot-countup-game-quest"><span class="icon">🎮</span>Godot入門 LV*</a>
🎮Godot入門 LV*
まとめ
このクエストは、Godot初心者が最短距離で手を動かせる課題です。
ボタン入力、値の更新、表示反映という基本の三拍子を体験できます。
土台が固まれば、次はタイマーやスコア、演出にも進みやすくなります。
まずはLV1の達成を目指して、気軽に挑戦してみてください。
一歩進めるだけで、制作の景色は確実に変わっていきます。
READ COMPLETE BONUS
TOTAL EXP: 0
この記事を読み終えたら、報酬EXPを受け取れます。 +2,152 EXP
※ レベルは累計EXPが10,000ごとに1上がります。
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AUTHOR PROFILE
鈴木俊吾(すずしん)
LEVEL ??? / BASIC x8 + ADVANCED x2
基本職8つと上級職2つでマルチスキルを目指すコンテンツクリエイター。ブログ、プログラミング、作曲、ボーカル、執筆、イラスト、YouTube、投資...さらにゲーム制作と楽曲制作にも挑戦中。
✨ ACQUIRED SKILLS & CERTIFICATIONS
🔗 LINKED QUESTS
📜 QUEST HISTORY
- v1.0.1 2026/3/12
- クエストを達成!
- v1.0.0 2026/3/12
- クエストを新規受注